La Universidad de Tecnología e Innovación de Asia Pacífico (APU) ha acogido su mayor MADFest x GAMEFest en su campus en el Parque Tecnológico de Malasia, Bukit Jalil recientemente. El festival contó con la participación de estudiantes de APU, estudiantes de secundaria, socios de la industria y miembros del público interesados ​​en juegos, diseño y multimedia.

«A través de este festival, nuestro objetivo es proporcionar exposición a los estudiantes y miembros del público sobre las maravillas del diseño, juegos y multimedia. Al mismo tiempo, queremos que se exponga la maravillosa esencia de esta industria, donde todos aprendan sobre los beneficios de los juegos en su vida diaria,”Dijo Darren Pang Wen Horng, Gerente de Proyecto del evento, quien también es estudiante del BSc (Hons) en Desarrollo de Juegos de Computadora en APU.

El festival de 3 días comprendió una amplia gama de actividades, que van desde torneos competitivos de eSports, charlas de la industria y puestos experimentales que giran en torno al tema «Cultura de juego». Un total de 600 estudiantes universitarios y alrededor de 500 estudiantes de secundaria participaron en el festival.

Los torneos de eSports que tuvieron lugar fueron relevantes para los Juegos SEA, donde se jugaron títulos como Counter Strike: Global Offense (CS: GO), Defense of the Ancients 2 (DoTA 2), League of Legends (LoL) para nutrir a los jugadores y descubre talentos ocultos dentro del ecosistema de eSports de Malasia.

Reconocidas personalidades de la industria de los medios y la producción, como Eddie Putera (fotógrafo profesional y artista visual), Jarold Sng (artista conceptual bien establecido), Zulkarnain Azhar (Director de cine de ‘JRevolusi’), Jordan Suleiman (Director de efectos visuales de Studio Voxel) y Elvis Chew (Gerente de Producción de Anima Vitae Studios) condujeron charlas de la industria como parte de MADFest x GameFest, exponiendo a los estudiantes a las posibles oportunidades de trabajo disponibles dentro de la industria.

Además de las habilidades de diseño, los estudiantes que organizaron el evento estuvieron expuestos a la esencia de la gestión de eventos. «Además de darnos la oportunidad de mostrar nuestras habilidades técnicas, al administrar MADFest x GameFest, aprendimos mucho en términos de planificación de eventos, presupuesto, administración de recursos, marketing, branding. Estas son habilidades que nos dan un valor extra y creo Estas habilidades nos ayudarán a aumentar nuestra competitividad en el futuro,”Dijo Nithya Devi Ganesan, estudiante del programa BA (Hons) VFX: Efectos visuales y diseño de concepto, también asistente del gerente de proyecto del evento.

Leroy Fong Kien Ynn, asesor del proyecto y profesor, elogió al comité organizador: «Todo el evento fue conceptualizado, planeado y ejecutado por estudiantes de la Escuela de Medios, Artes y Diseño (SoMAD). En general, los estudiantes hicieron un muy buen trabajo y fuimos testigos de cómo mejoraron las habilidades de gestión del tiempo a medida que pasaba el tiempo. Dichas habilidades son esenciales para la empleabilidad, y nos complace capacitarlas para convertirse en un graduado altamente empleable.«

Foto de APU

El MADFest x GameFest en APU también contó con la participación de estudiantes de secundaria.

Foto de APU

Los participantes fueron llevados a un viaje de exploración a través de diferentes ámbitos de juego, incluidos los juegos de Realidad Virtual (VR) en MADFest x GameFest.

Foto de APU

Los torneos de eSports tuvieron lugar en el MADFest x GameFest, con el objetivo de difundir la conciencia de la importancia de los juegos saludables.

Foto de APU

Los estudiantes de múltiples disciplinas tuvieron la oportunidad de explorar habilidades de diseño en el APU MADFest x GameFest.